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Hyungi Ahn 3cb065c7e3 fix(study): ㄱ→ㅏ hang 다중 안전망 — window pointerup + inflight plain + dbg DEV gate
이전 commit (7f3955c) 의 element-level pointerleave 안전망이 부족 — 펜이 캔버스
영역 *안*에서 hover 해제되면 pointerleave 미발화 (pointerout 만), 캔버스 element
의 setPointerCapture 가 silently 풀린 케이스도 캔버스 element 핸들러로 못 잡음.
isDrawing 락이 영구 → 다음 stroke 진입 거부 → ㄱ→ㅏ 회귀 잔존.

A. window 레벨 pointerup/pointercancel 안전망 (핵심)
  - window.addEventListener('pointerup'|'pointercancel', onWindowPointerEnd).
  - onWindowPointerEnd 가 isDrawing && pointerId == activePointerId 시 endStroke 호출.
  - 캔버스 element 의 capture 가 풀려도 window 에는 거의 항상 도달 → 락 영구 해제.

B. inflight 를 $state 에서 plain 변수로
  - Svelte 5 deep proxy 가 매 pointermove 의 coalesced push 마다 reactive notify.
    60Hz × 8~12 coalesced = 480회/초 의 reactive trigger 가 onPointerMove 핸들러
    실행 시간을 누적시켜 native event queue 적체 → capture race 가능성 증가.
  - UI 는 redraw 함수가 호출 시점에 inflight 직접 read 하므로 reactive 불필요.
  - dbgInflightPts $derived 제거, 패널은 inline `inflight?.points.length` 사용.

C. dbg state mutation DEV 게이트
  - DBG = import.meta.env.DEV 상수. 모든 dbg = ... 호출을 if (DBG) 로 감쌈.
  - prod 빌드에서 Vite 가 if (false) ... 를 DCE → mutation 비용 0.
  - pointerleave 의 capture 활성 가드는 DBG 와 무관하게 항상 적용 (실제 안전망 로직).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-27 12:31:24 +09:00
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