512 lines
17 KiB
Svelte
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17 KiB
Svelte
<script lang="ts">
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/**
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* HandwriteCanvas — Apple Pencil + 일반 터치/마우스 손글씨 캔버스.
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*
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* 핵심 (사용자 강조):
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* - PointerEvent 만 사용. pointerType === 'pen' 검사 (palm rejection)
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* - e.pressure (0~1, Pencil) — simulatePressure: true 로 안전망 (속도 기반)
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* - touch-action: none (캔버스 한정)
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* - devicePixelRatio 반영 (retina 선명)
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* - stroke 단위 undo/redo
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* - 5초 idle 또는 stroke 5개마다 onChange — 부모가 PATCH 트리거
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* - 마운트 시 strokes_json 으로 전체 redraw (세션 복원)
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* - localStorage 백업 (네트워크 단절 대비)
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*
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* Tool:
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* - 'pen' (default): 새 stroke 그리기
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* - 'eraser': pointer 가 지나가는 stroke 를 hit-test 로 즉시 삭제
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* (전체 지우기 버튼은 별도)
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*/
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import { onMount, onDestroy } from 'svelte';
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import { getStroke } from 'perfect-freehand';
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import { Eraser, Pencil, Undo2, Redo2, Trash2 } from 'lucide-svelte';
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import IconButton from '$lib/components/ui/IconButton.svelte';
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type Point = [number, number, number]; // [x, y, pressure]
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type Stroke = {
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id: string;
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points: Point[];
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};
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export type StrokesJson = {
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version: 1;
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strokes: Stroke[];
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};
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type Tool = 'pen' | 'eraser';
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interface Props {
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sessionId: number;
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initialStrokes?: StrokesJson | null;
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/** 트레이싱 모드 — 캔버스 배경에 회색으로 깔리는 텍스트. */
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traceText?: string | null;
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/** 펜 기본 굵기 (default 6). kanji 면 약간 굵게 권장. */
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baseSize?: number;
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/** PATCH /api/study-sessions/{id} strokes_json 트리거. */
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onChange?: (strokes: StrokesJson) => void;
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/** POST /snapshot — Blob 전달. */
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onSnapshot?: (blob: Blob) => Promise<void>;
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}
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let {
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sessionId,
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initialStrokes = null,
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traceText = null,
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baseSize = 6,
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onChange,
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onSnapshot,
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}: Props = $props();
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// ── 상태 ──
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let canvas = $state<HTMLCanvasElement | null>(null);
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let containerEl = $state<HTMLDivElement | null>(null);
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let cssWidth = $state(800);
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let cssHeight = $state(600);
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let strokes = $state<Stroke[]>(initialStrokes?.strokes ?? []);
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let undoStack = $state<Stroke[]>([]); // redo 큐 (clear 또는 undo 로 빠진 stroke)
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let inflight: Stroke | null = $state(null);
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let activePointerId: number | null = null;
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let strokeColor = $state('#e4e4e7'); // 마운트 시 --text 토큰 실측으로 갱신
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let tool = $state<Tool>('pen');
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let isDirty = $state(false);
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let saveTimer: number | null = null;
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let snapshotting = $state(false);
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let snapshotErr = $state<string | null>(null);
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// 굵기 단계 (사용자 선택). baseSize 가 기본, multiplier 곱해서 적용.
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type Width = 'thin' | 'normal' | 'thick';
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let widthMode = $state<Width>('normal');
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const WIDTH_FACTOR: Record<Width, number> = { thin: 0.6, normal: 1, thick: 1.6 };
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let effectiveSize = $derived(baseSize * WIDTH_FACTOR[widthMode]);
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// 지우개 반경 (CSS px) — effectiveSize 의 약 4배. Apple Pencil 정밀도와 균형.
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let eraserRadius = $derived(Math.max(16, effectiveSize * 4));
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// ── localStorage backup ──
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const lsKey = $derived(`study_session_${sessionId}_strokes`);
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function backupToLocalStorage() {
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try {
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localStorage.setItem(lsKey, JSON.stringify({ version: 1, strokes }));
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|
} catch {
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// quota / 비활성 — 무시
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}
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}
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function restoreFromLocalStorageIfNewer() {
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try {
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const raw = localStorage.getItem(lsKey);
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|
if (!raw) return;
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const parsed = JSON.parse(raw) as StrokesJson;
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|
if ((initialStrokes?.strokes?.length ?? 0) === 0 && parsed.strokes.length > 0) {
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strokes = parsed.strokes;
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scheduleSave();
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|
}
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} catch {
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|
// 깨진 데이터 — 무시
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}
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|
}
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// ── DPR + resize ──
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function resizeCanvas() {
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|
if (!canvas || !containerEl) return;
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|
const rect = containerEl.getBoundingClientRect();
|
|
cssWidth = Math.max(200, Math.floor(rect.width));
|
|
cssHeight = Math.max(200, Math.floor(rect.height));
|
|
const dpr = window.devicePixelRatio || 1;
|
|
canvas.width = cssWidth * dpr;
|
|
canvas.height = cssHeight * dpr;
|
|
canvas.style.width = `${cssWidth}px`;
|
|
canvas.style.height = `${cssHeight}px`;
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|
const ctx = canvas.getContext('2d');
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|
if (ctx) ctx.setTransform(dpr, 0, 0, dpr, 0, 0);
|
|
redraw();
|
|
}
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|
// ── render — perfect-freehand polygon outline + bezier 보간으로 Notability 수준 필기감.
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// 알고리즘:
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// 1) getStroke() → 압력/속도 기반 polygon outline points
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|
// 2) outline 을 quadratic bezier 로 연결 → 부드러운 곡선
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|
// 3) ctx.fill() — anti-aliased polygon
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|
function drawStroke(ctx: CanvasRenderingContext2D, s: Stroke) {
|
|
if (s.points.length === 0) return;
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|
const outline = getStroke(s.points, {
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|
size: effectiveSize,
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|
thinning: 0.6, // 압력 변화 폭. 강할수록 압력 차이 진함.
|
|
smoothing: 0.65, // 점 보간 강도
|
|
streamline: 0.5, // stroke 안정화 (떨림 감소)
|
|
simulatePressure: false, // 실제 e.pressure 사용
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last: true,
|
|
easing: (t) => t,
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|
});
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|
if (outline.length < 2) return;
|
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|
|
ctx.fillStyle = strokeColor;
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ctx.beginPath();
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ctx.moveTo(outline[0][0], outline[0][1]);
|
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for (let i = 1; i < outline.length - 1; i++) {
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|
const [x1, y1] = outline[i];
|
|
const [x2, y2] = outline[i + 1];
|
|
const mx = (x1 + x2) / 2;
|
|
const my = (y1 + y2) / 2;
|
|
ctx.quadraticCurveTo(x1, y1, mx, my);
|
|
}
|
|
const last = outline[outline.length - 1];
|
|
ctx.lineTo(last[0], last[1]);
|
|
ctx.closePath();
|
|
ctx.fill();
|
|
}
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|
|
|
function drawTraceBackground(ctx: CanvasRenderingContext2D) {
|
|
if (!traceText) return;
|
|
ctx.save();
|
|
ctx.fillStyle = 'rgba(120, 120, 120, 0.18)';
|
|
const fontSize = Math.min(cssWidth, cssHeight) * 0.4;
|
|
ctx.font = `${fontSize}px sans-serif`;
|
|
ctx.textAlign = 'center';
|
|
ctx.textBaseline = 'middle';
|
|
ctx.fillText(traceText, cssWidth / 2, cssHeight / 2);
|
|
ctx.restore();
|
|
}
|
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|
function redraw() {
|
|
if (!canvas) return;
|
|
const ctx = canvas.getContext('2d');
|
|
if (!ctx) return;
|
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ctx.clearRect(0, 0, cssWidth, cssHeight);
|
|
drawTraceBackground(ctx);
|
|
for (const s of strokes) {
|
|
drawStroke(ctx, s);
|
|
}
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|
if (inflight) {
|
|
drawStroke(ctx, inflight);
|
|
}
|
|
}
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|
// ── pointer 헬퍼 ──
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|
function getLocalXY(e: PointerEvent): [number, number] {
|
|
if (!canvas) return [0, 0];
|
|
const rect = canvas.getBoundingClientRect();
|
|
// canvas 의 실제 표시 크기와 attribute 크기가 다른 경우 (ResizeObserver 가 아직 못 따라잡은 케이스)
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|
// 비율로 보정. rect.width 가 canvas 의 실제 표시 width.
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|
const scaleX = rect.width === 0 ? 1 : cssWidth / rect.width;
|
|
const scaleY = rect.height === 0 ? 1 : cssHeight / rect.height;
|
|
return [
|
|
(e.clientX - rect.left) * scaleX,
|
|
(e.clientY - rect.top) * scaleY,
|
|
];
|
|
}
|
|
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function isPenLike(e: PointerEvent): boolean {
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|
// 사용자 요청: Apple Pencil ('pen') 만 인식. 손가락 ('touch') 거부 — palm rejection.
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|
// 데스크톱 테스트용 'mouse' 는 허용.
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|
return e.pointerType === 'pen' || e.pointerType === 'mouse';
|
|
}
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|
|
|
// ── 지우개 hit-test ──
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|
/** 주어진 좌표 (x, y) 반경 안에 있는 stroke 들을 strokes 배열에서 제거. */
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|
function eraseAt(x: number, y: number): boolean {
|
|
if (strokes.length === 0) return false;
|
|
const r2 = eraserRadius * eraserRadius;
|
|
const removed: Stroke[] = [];
|
|
const keep: Stroke[] = [];
|
|
for (const s of strokes) {
|
|
let hit = false;
|
|
// 점-원 hit. 점 사이 라인 hit-test 까진 안 함 (Phase 1 단순화 — 보통 stroke 간격이 촘촘).
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|
for (const [px, py] of s.points) {
|
|
const dx = px - x;
|
|
const dy = py - y;
|
|
if (dx * dx + dy * dy <= r2) { hit = true; break; }
|
|
}
|
|
(hit ? removed : keep).push(s);
|
|
}
|
|
if (removed.length === 0) return false;
|
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strokes = keep;
|
|
undoStack = [...undoStack, ...removed];
|
|
return true;
|
|
}
|
|
|
|
// ── pointer 핸들러 ──
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|
function onPointerDown(e: PointerEvent) {
|
|
if (!canvas || !isPenLike(e)) return;
|
|
e.preventDefault();
|
|
|
|
// 이전 stroke 의 inflight 가 어떤 이유로 살아있다면 강제 종료 (완성된 stroke 로 보존).
|
|
// 빠른 연속 입력 시 두번째 stroke 가 누락되는 race 방어.
|
|
if (inflight) {
|
|
if (inflight.points.length > 1) {
|
|
strokes = [...strokes, inflight];
|
|
isDirty = true;
|
|
backupToLocalStorage();
|
|
}
|
|
inflight = null;
|
|
}
|
|
|
|
activePointerId = e.pointerId;
|
|
const [x, y] = getLocalXY(e);
|
|
|
|
if (tool === 'eraser') {
|
|
const removed = eraseAt(x, y);
|
|
if (removed) {
|
|
isDirty = true;
|
|
backupToLocalStorage();
|
|
scheduleSave();
|
|
redraw();
|
|
}
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
inflight = {
|
|
id: `s_${Date.now()}_${Math.random().toString(36).slice(2, 8)}`,
|
|
points: [[x, y, e.pressure || 0.5]],
|
|
};
|
|
redraw();
|
|
}
|
|
|
|
function onPointerMove(e: PointerEvent) {
|
|
if (e.pointerId !== activePointerId) return;
|
|
const [x, y] = getLocalXY(e);
|
|
|
|
if (tool === 'eraser') {
|
|
const removed = eraseAt(x, y);
|
|
if (removed) {
|
|
isDirty = true;
|
|
backupToLocalStorage();
|
|
scheduleSave();
|
|
redraw();
|
|
}
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
if (!inflight) return;
|
|
// coalesced events 가 있으면 보간으로만 사용. main 점은 항상 push 보장.
|
|
const coalesced = (e.getCoalescedEvents?.() ?? []) as PointerEvent[];
|
|
for (const ev of coalesced) {
|
|
const [cx, cy] = getLocalXY(ev);
|
|
inflight.points.push([cx, cy, ev.pressure || 0.5]);
|
|
}
|
|
inflight.points.push([x, y, e.pressure || 0.5]);
|
|
redraw();
|
|
}
|
|
|
|
function endStroke(e: PointerEvent) {
|
|
// pointerleave 가 stale pointerId 로 들어와 새 stroke 를 강제 종료하던 race 방어:
|
|
// inflight 가 없으면 (첫 stroke 이미 끝났음) 무시.
|
|
if (!inflight) {
|
|
if (e.pointerId === activePointerId) activePointerId = null;
|
|
return;
|
|
}
|
|
if (e.pointerId !== activePointerId) return;
|
|
activePointerId = null;
|
|
|
|
if (tool === 'eraser') return;
|
|
|
|
if (inflight.points.length > 1) {
|
|
strokes = [...strokes, inflight];
|
|
undoStack = [];
|
|
isDirty = true;
|
|
backupToLocalStorage();
|
|
scheduleSave();
|
|
}
|
|
inflight = null;
|
|
redraw();
|
|
}
|
|
|
|
// ── undo/redo/clear ──
|
|
function undo() {
|
|
if (strokes.length === 0) return;
|
|
const last = strokes[strokes.length - 1];
|
|
strokes = strokes.slice(0, -1);
|
|
undoStack = [...undoStack, last];
|
|
isDirty = true;
|
|
backupToLocalStorage();
|
|
scheduleSave();
|
|
redraw();
|
|
}
|
|
function redo() {
|
|
if (undoStack.length === 0) return;
|
|
const last = undoStack[undoStack.length - 1];
|
|
undoStack = undoStack.slice(0, -1);
|
|
strokes = [...strokes, last];
|
|
isDirty = true;
|
|
backupToLocalStorage();
|
|
scheduleSave();
|
|
redraw();
|
|
}
|
|
function clearAll() {
|
|
if (strokes.length === 0) return;
|
|
if (!confirm('이 세션의 모든 stroke 를 지웁니다. 계속할까요?')) return;
|
|
undoStack = [...undoStack, ...strokes];
|
|
strokes = [];
|
|
isDirty = true;
|
|
backupToLocalStorage();
|
|
scheduleSave();
|
|
redraw();
|
|
}
|
|
|
|
// ── 자동 저장 디바운스 ──
|
|
function scheduleSave() {
|
|
if (saveTimer) clearTimeout(saveTimer);
|
|
saveTimer = window.setTimeout(flushSave, 5000) as unknown as number;
|
|
if (strokes.length > 0 && strokes.length % 5 === 0) {
|
|
flushSave();
|
|
}
|
|
}
|
|
function flushSave() {
|
|
if (saveTimer) {
|
|
clearTimeout(saveTimer);
|
|
saveTimer = null;
|
|
}
|
|
if (!isDirty) return;
|
|
isDirty = false;
|
|
onChange?.({ version: 1, strokes });
|
|
}
|
|
|
|
// ── snapshot (PNG) ──
|
|
async function takeSnapshot() {
|
|
if (!canvas || !onSnapshot) return;
|
|
if (snapshotting) return;
|
|
snapshotting = true;
|
|
snapshotErr = null;
|
|
try {
|
|
redraw();
|
|
flushSave();
|
|
const blob: Blob | null = await new Promise((resolve) =>
|
|
canvas!.toBlob((b) => resolve(b), 'image/png')
|
|
);
|
|
if (!blob) throw new Error('PNG 생성 실패');
|
|
await onSnapshot(blob);
|
|
} catch (e) {
|
|
snapshotErr = (e as { detail?: string; message?: string }).detail
|
|
|| (e as Error).message
|
|
|| '스냅샷 저장 실패';
|
|
} finally {
|
|
snapshotting = false;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
function onBeforeUnload() {
|
|
if (isDirty) flushSave();
|
|
}
|
|
|
|
// ── 마운트 ──
|
|
let resizeObserver: ResizeObserver | null = null;
|
|
function onWindowResize() { resizeCanvas(); }
|
|
onMount(() => {
|
|
try {
|
|
const txt = getComputedStyle(document.documentElement).getPropertyValue('--text').trim();
|
|
if (txt) strokeColor = txt;
|
|
} catch {
|
|
// SSR / 비표준 환경 — fallback 유지
|
|
}
|
|
resizeCanvas();
|
|
restoreFromLocalStorageIfNewer();
|
|
// layout 이 안정된 후 한 번 더 (flex 레이아웃 첫 paint 직후 0x0 케이스 방어)
|
|
requestAnimationFrame(() => requestAnimationFrame(resizeCanvas));
|
|
redraw();
|
|
|
|
if (containerEl && 'ResizeObserver' in window) {
|
|
resizeObserver = new ResizeObserver(() => resizeCanvas());
|
|
resizeObserver.observe(containerEl);
|
|
}
|
|
window.addEventListener('resize', onWindowResize);
|
|
window.addEventListener('orientationchange', onWindowResize);
|
|
window.addEventListener('beforeunload', onBeforeUnload);
|
|
});
|
|
onDestroy(() => {
|
|
flushSave();
|
|
resizeObserver?.disconnect();
|
|
if (typeof window !== 'undefined') {
|
|
window.removeEventListener('beforeunload', onBeforeUnload);
|
|
window.removeEventListener('resize', onWindowResize);
|
|
window.removeEventListener('orientationchange', onWindowResize);
|
|
}
|
|
});
|
|
|
|
// initialStrokes 동기화는 onMount 한 번만 (위에서 이미 처리). $effect 사용 시
|
|
// strokes 도 의존성으로 추적되어 사용자가 stroke 추가하는 순간 옛 initialStrokes 로
|
|
// 되돌아가는 버그 발생 → 펜 떼면 새 stroke 사라짐.
|
|
// 부모가 prop 으로 새 initialStrokes 를 보내도 무시 (사용자 진행 stroke 우선).
|
|
|
|
// traceText 변경 시만 redraw 트리거 (의존성 명시 access).
|
|
let _prevTraceText = $state(traceText);
|
|
$effect(() => {
|
|
if (traceText !== _prevTraceText) {
|
|
_prevTraceText = traceText;
|
|
redraw();
|
|
}
|
|
});
|
|
</script>
|
|
|
|
<div class="flex flex-col h-full" style="touch-action: manipulation;">
|
|
<!-- 툴바 — touch-action: manipulation 으로 더블탭 줌 차단 -->
|
|
<div class="flex items-center gap-1 px-2 py-1 border-b border-default bg-surface shrink-0 flex-wrap" style="touch-action: manipulation;">
|
|
<!-- Pen / Eraser 모드 토글 -->
|
|
<button
|
|
type="button"
|
|
onclick={() => (tool = 'pen')}
|
|
class="flex items-center gap-1 px-2 py-1 rounded text-xs transition-colors
|
|
{tool === 'pen' ? 'bg-accent/15 text-accent' : 'text-dim hover:bg-surface'}"
|
|
aria-pressed={tool === 'pen'}
|
|
>
|
|
<Pencil size={14} /> 펜
|
|
</button>
|
|
<button
|
|
type="button"
|
|
onclick={() => (tool = 'eraser')}
|
|
class="flex items-center gap-1 px-2 py-1 rounded text-xs transition-colors
|
|
{tool === 'eraser' ? 'bg-accent/15 text-accent' : 'text-dim hover:bg-surface'}"
|
|
aria-pressed={tool === 'eraser'}
|
|
>
|
|
<Eraser size={14} /> 지우개
|
|
</button>
|
|
|
|
<span class="w-px h-5 bg-default mx-1" aria-hidden></span>
|
|
|
|
<!-- 굵기 선택 — 압력은 자동 반영, 이건 base 굵기 -->
|
|
{#each [['thin', '가늘게'], ['normal', '보통'], ['thick', '굵게']] as [w, label]}
|
|
<button
|
|
type="button"
|
|
onclick={() => (widthMode = w)}
|
|
class="px-2 py-1 rounded text-xs transition-colors
|
|
{widthMode === w ? 'bg-accent/15 text-accent' : 'text-dim hover:bg-surface'}"
|
|
aria-pressed={widthMode === w}
|
|
>{label}</button>
|
|
{/each}
|
|
|
|
<span class="w-px h-5 bg-default mx-1" aria-hidden></span>
|
|
|
|
<IconButton icon={Undo2} size="sm" aria-label="실행 취소" onclick={undo} disabled={strokes.length === 0} />
|
|
<IconButton icon={Redo2} size="sm" aria-label="다시 실행" onclick={redo} disabled={undoStack.length === 0} />
|
|
<IconButton icon={Trash2} size="sm" aria-label="모두 지우기" onclick={clearAll} disabled={strokes.length === 0} />
|
|
|
|
<span class="text-xs text-dim ml-2">stroke {strokes.length}</span>
|
|
<div class="flex-1"></div>
|
|
{#if snapshotErr}
|
|
<span class="text-xs text-error mr-2">{snapshotErr}</span>
|
|
{/if}
|
|
<button
|
|
type="button"
|
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onclick={takeSnapshot}
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disabled={snapshotting || strokes.length === 0}
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class="px-3 py-1 rounded text-sm bg-accent text-white disabled:opacity-50 disabled:cursor-not-allowed"
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{snapshotting ? '저장 중...' : 'PNG 저장'}
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</button>
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</div>
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<!-- 캔버스 컨테이너 — 명확한 border 로 영역 구분 -->
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<div bind:this={containerEl} class="flex-1 min-h-0 bg-bg relative overflow-hidden border-2 border-default/30">
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<canvas
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bind:this={canvas}
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onpointerdown={onPointerDown}
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onpointermove={onPointerMove}
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onpointerup={endStroke}
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onpointercancel={endStroke}
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onpointerleave={(e) => { if (inflight && e.pointerId === activePointerId) endStroke(e); }}
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class="block"
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style="touch-action: none; cursor: {tool === 'eraser' ? 'cell' : 'crosshair'};"
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></canvas>
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</div>
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</div>
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