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증상: stroke count 는 올라가는데 화면에 그려지지 않음 + 위치 어긋남. 원인 격리 시도: - perfect-freehand 의 polygon fill 이 일부 환경에서 제대로 그려지지 않는 것으로 보여 단순 ctx.beginPath/moveTo/lineTo/stroke() 로 갈아치움. lineCap/lineJoin 'round' + lineWidth=baseSize 로 자연스러운 라인. 압력 효과는 일시 제거. - getLocalXY 에 scale 보정 추가: canvas.style.width(cssWidth) 와 rect.width 가 다른 ResizeObserver 지연 케이스에서 좌표가 어긋나지 않도록 비율 보정. 이번 변경으로도 stroke 가 안 보이면 디버그 오버레이의 좌표/크기를 보고 다른 경로 (캔버스 자체 비활성, layer 가림 등) 추적.